
Многие помнят сумасшедшую популярность японского сериала про покемонов 15 лет назад (покемон – это «карманный монстр», обладающий необычными способностями). Вслед за мультфильмом детские комнаты наполнялись фишками, картинками, плакатами и игрушками этих непонятных существ.
В начале июля 2016 года покемоны снова вернулись и по второму кругу успели покорить мир. На этот раз к нам пришла игра Pokemon Go, которая уже побила все рекорды популярности во всех странах, где официально разрешена. Люди, независимо от возраста и образования, втягиваются в ловлю покемонов. Они ловят покемонов в офисах и парках, обсуждают их за обедом и вообще, кажется, не могут говорить ни о чём другом.
Давайте разберемся: что это за игра, почему стала популярной, в чем её вред.
В чем смысл игры?
Японская компания Nintendo 6 июля выпустила Pokemon GO – игру с элементами дополненной реальности, которая работает в смартфонах на iOS и Android. Это первая игра Nintendo для современных смартфонов.
Приложение использует элементы дополненной реальности: игроки ищут покемонов, спрятанных в реальном мире. Телефоны сообщают владельцам о том, что рядом спрятан покемон, с помощью звукового сигнала и вибрации. Цель игры – находить и тренировать покемонов, чтобы затем участвовать в сражениях с покемонами других игроков. История про покемонов – это выдуманная вселенная в жанре альтернативной современности. То есть, от нашего придуманный мир отличается только тем, что в нём живут сотни видов разных покемонов, которых ловят и обучают люди, называющие себя тренерами.
Приложение можно скачать бесплатно, но в нем предусмотрены внутриигровые покупки. Игра официально доступна в США, Австралии и Новой Зеландии. В день пользователи проводят за игрой в Pokemon GO больше времени, чем в WhatsApp, Instagram, Snapchat и Facebook Messenger.
Игровая механика, предполагающая поиск виртуальных объектов в реальном мире, оказалась удивительно удачной. Иногда "покестопами" становятся достопримечательности (парки, музеи, памятники), но часто пользователи обнаруживают покемонов в самых неожиданных местах: монстры могут прятаться в церкви, на кладбище, в стрип-клубе, в полицейском участке.
Некоторые игроки в Pokemon GO так сосредотачиваются на игровом процессе, что перестают замечать окружающий мир.
Чем популярны видеоигры? Их мотивации
Люди издавна одержимы достижениями. Если среди ваших друзей есть любители наблюдать за птицами, ловцы насекомых, то вы понимаете их одержимость. Вот и у создателя игры Сатоси Тадзири идея Pokemon возникла благодаря его детскому увлечению – он ловил и коллекционировал насекомых.
Сатоси понимал, что единственный способ доставить удовольствие – это придать игроку уверенность, дать ему чувство исследования и связать их социально между собой. Если три этих очень важных аспекта выполняются, игра должна преуспеть. Вот поэтому Pokemon Go и стала удивительным феноменом, который неожиданно выявил еще один секрет ее успеха: она прекрасно укладывается в социальные медиа.
Игра уникальна тем, что взаимодействует с реальным миром (и в то же время вызывает уникальную зависимость, от авт.). Расширенная реальность может быть уловкой, а может стать ключом к целому новому миру игр. Если последнее предположение верно, Pokemon Go может перевернуть всю нашу жизнь.
Люди играют в видеоигры по разным причинам. Проводилось даже исследование о том, что служит мотивацией к видеоиграм, и какие их виды увлекают разные типы людей. Эти мотивации делятся на шесть основных групп: экшн, социальный опыт, власть, погружение, креативность, опыт достижения целей.
Остановимся на секунду на последнем пункте. Достижения в видеоиграх – трофеи, награды, уровни – никак не материализуются в реальной жизни. И все же на этих очках строится лояльность игрока. Жажда этих достижений велика. Зависимость от прохождения на следующий уровень – веская причина популярности игры.
Опыт достижений – это лежащий в основе игры механизм всей франшизы Pokemon. Только задумайтесь об этом. Вы получаете больше покемонов, чтобы не только наполнить свой покедекс, но, чтобы получить ресурсы для их тренировок и перехода на следующий уровень. Затягивает? Конечно!
Как играть?
Всё просто: ловить и тренировать покемонов. Игра работает по принципу дополненной реальности. Игрок смотрит на окружающий мир через камеру смартфона, глядя на дисплей, а программа накладывает на привычные пейзажи слой виртуальных объектов – покемонов, которые появляются на карте, в зависимости от известных только разработчикам критериев. Лёжа на диване играть не получится. Придётся ходить, и очень много. Ночью можно встретить «призрачных» покемонов, «лесных» покемонов стоит искать в парках, а водных — на берегах рек, озёр и морей.
Кстати, поймать всех зверьков очень непросто: уже сейчас их в игре больше 150, и это явно не предел. Всего в выдуманной разработчиками вселенной существует 751 «карманный монстр».
Если вы встретили покемона, то нужно навести на зверушку камеру смартфона и метнуть специальный красно-белый шар, проведя пальцем по сенсорному экрану. Если промахнётесь, то покемон убежит. Дуэли с другими игроками пока недоступны, но можно тренировать покемонов на специальных площадках после достижения пятого уровня.
Почему покемоны нравятся детям?
Что вы представляете при понятии «карманный монстр»? Если вы не знакомы с игрой, то, скорее всего, представляете что-то неприятное. Но это далеко не так. Давайте посмотрим на современных покемончиков глазами игроков.
Итак, знакомьтесь:
Пикачу – электрический монстр, похожий на мышь и способный накапливать разряд в своих щечках. Мяут – покемон-кошка. Слоупок – медлительный розовый монстрик, похожий на бегемота. Бульбазавр – монстр с луковицей на спине. Чармандер – монстр с горящим хвостом. Если покемон слабеет, то пламя гаснет. Сквиртл – черепашка, которая может вырасти в прекрасного ниндзя. Ченси – добрый толстый покемончик с яйцом, весьма полезным при нападении. Джуглиуфф – поющий монстр с очень обидчивым характером. Снорлакс – монстр, похожий на медвежонка: любит поспать и поесть.
Конечно, это далеко не все покемоны, но даже первый ракурс прекрасно демонстрирует кажущуюся миловидность этих героев. Каждый имеет свой характер, напоминает себя самого или кого-то из знакомых, с ним хочется дружить. Не забывайте, что постоянное общение позволяет вырастить из смешных зверьков настоящих бойцов.
На первый взгляд игра интересна и безопасна, но это далеко не так.
Чем опасна игра?
Pokemon GO несет в себе большую опасность.
* Самая главная опасность игры в том, что она накладывает две реальности друг на друга. Виртуальная реальность включается в окружающее пространство, причем в любой ситуации: дома, в детском саду, на улице. Настоящий мир воспринимается ребенком не через призму собственного восприятия, а через «интеллект» игры. И здесь высок риск стирания реальности и возникновения патологий в процессе восприятия.
Напомним, что восприятие – это важнейший психический процесс, который является основой для формирования умственных способностей ребенка. Стоит ли говорить о последствиях подобного влияния на детскую психику?
* Карманные монстры требуют постоянного внимания. Их нужно ловить, искать, воспитывать, только в этом случае они активно растут и развиваются. Дети «подсаживаются» на игру, уходя от реальных событий: общения, деятельности. Реальный мир заменяется виртуальным. Эффект соревнования (сравнения с друзьями) увеличивает стремление играть больше, отнимая у детей все больше времени. Наступает зависимость от игры.
* Милыми по характеру покемоны могут быть только на первом этапе игры. Никто не знает, какими их сделает разработчик дальше: большими, ужасными, злыми? Кем будет повелевать ваш ребенок? Какие задачи встанут перед ним? Возможно, что это будут задачи убийства через виртуальный аспект, но в реальном мире. При этом на экране его телефона будут реальные дома, улицы, дом, семья, где он будет убивать других покемонов.
* Происходит искусственная замена приоритетов. Даже если ради игры ваши дети быстро собираются или выполняют простые поручения, задумайтесь, почему они это делают. Не из уважения к родителям, а ради японского монстра.
* Игра несет в себе физическую опасность. Игроки, не отрывая взгляд от экранов телефона, ходят по улицам и помещениям, по маршрутам, предложенным игрой. При этом они сталкиваются с прохожими, падают, травмируются. Такое увлечение опасно для здоровья и для жизни.
* Некоторые аспекты игры требуют вложения материальных средств. Нажав кнопку «купить» на экране, ребенок может вогнать семью в немалые долги перед производителями игры.
Согласитесь, весьма оригинальный способ воздействия – ощущение власти и силы.
Мнение психологов
Не утихают разговоры вокруг игры с дополненной реальностью Pokemon GO. Психологи уверены: программа наносит вред психике: «Эта игра учит убивать, чтобы победить». Для неокрепших детских мозгов это опасно – нет гарантии, что у подростков не сотрется грань между виртуальными и реальными мирами и он не пойдет уничтожать кого-то из окружения.
Для взрослых игра также опасна: если человек не достигнет тех результатов в игре, которые планирует, он станет нервничать. А стресс порождает невнимательность, снижение трудовой активности, ухудшение самочувствия. Погружение в виртуальную реальность может привести к тому, что обычная жизнь станет не мила, это часто вызывает депрессию.
Что делать?
Вопрос «что делать» здесь, скорее всего, риторический. Освободите своих детей от японских монстров. Верните им истинную реальность. Освободите их умы от чужого контроля. Ребенок – не марионетка в искусных руках разработчиков игры. Это самостоятельная личность.
А взрослые «дети»? Как им объяснить вред от зависимости видеоигры?

























Комментарии:
нет комментариев