
Українська компанія Ukrspecsystems представила безпілотний авіаційний комплекс One Punch, створений для перехоплення ворожих повітряних цілей. Новий БпЛА розрахований на роботу проти дронів, зокрема великих цілей типу Shahed, пише IZ, посилаючись на SPEKA.
Що відомо про можливості One Punch
За даними компанії, комплекс може працювати на відстані до 45 км. Максимальна дальність захоплення цілі становить 800 метрів.
Основні характеристики One Punch:
- дальність дії — до 45 км;
- дальність захоплення цілі — до 800 м;
- тривалість польоту — до 15 хвилин;
- крейсерська швидкість — 190 км/год;
- максимальна швидкість — 340 км/год;
- маса бойової частини — 1,2 кг.
Перехоплювач оснащений штатною бойовою частиною уламкової направленої дії. Для ураження великих повітряних цілей One Punch також може застосовуватися без бойової частини — за рахунок кінетичної енергії під час зіткнення.
Як працює система управління One Punch
Окремий акцент у Ukrspecsystems зробили на спрощеному керуванні комплексом. Для роботи оператору потрібні ноутбук і комп’ютерна миша. Використання FPV-пультів, джойстиків або додаткових моніторів не передбачене.
Дощі Україною
Супровід цілі забезпечує вбудований AI-асистент на базі машинного зору. Він допомагає оператору утримувати повітряну ціль у полі відстеження та зменшує навантаження на екіпаж під час перехоплення.
У компанії пояснюють, що така модель управління має скоротити кількість дій, які виконує оператор, особливо під час масованих атак дронів.
Скільки часу потрібно для запуску комплексу
За інформацією розробника, розгортання One Punch займає від 10 до 20 хвилин залежно від умов. Після отримання цілевказання до запуску безпілотника проходить не більше 30 секунд.
Для роботи з комплексом потрібен екіпаж із трьох осіб:
- оператор-пілот;
- штурман;
- технік.
Базовий курс підготовки розрахований на сім днів. У Ukrspecsystems зазначають, що це дає змогу швидко готувати нові розрахунки або перенавчати військових для роботи з комплексом.
У чому особливість українського дрона-перехоплювача
У компанії наголошують, що під час розробки One Punch головну увагу приділили ролі оператора та зменшенню навантаження на екіпаж.
«Так, на ринку вже є кілька десятків перехоплювачів, але наш свідомий вибір — поставити оператора в центр всього процесу. Коли масові атаки перевантажують ППО кількістю і вимагають від людей працювати цілодобово, ефективність перехоплення знижується. Якщо для перехоплення достатньо кількох кліків, а машина сама робить брудну роботу, у екіпажу залишатиметься більше ресурсу», — повідомили в Ukrspecsystems.

























Коментарії:
немає коментарів